Synfig Studio est un logiciel libre d’animation vectorielle, conçu à la base pour réaliser des dessins animés. Il fonctionne sur la définition de positions-clés sur la ligne de temps : vous définissez un état initial, un état final et Synfig Studio calcule tous les états intermédiaires. Vous n’avez pas à définir chaque image ! Il dispose également d’un puissant système de calques pour regrouper des éléments et effets localisés.

Le motion design ou animation graphique est une forme d’art visuel consistant à créer des œuvres animées ; il implique d’utiliser le mouvement comme principal outil graphique et artistique. cela revient à utiliser des techniques pour enrichir une vidéo (film institutionnel, promotion de projet, de résultats de recherche, etc.) voire de créer des vidéos de toutes pièces.

Dans cette formation nous utilisons le logiciel Synfig Studio pour réaliser des œuvres d’animation graphique.

Pré-requis

  • savoir utiliser un ordinateur, notamment avec une souris
  • savoir utiliser et créer des images vectorielles
  • savoir utiliser un logiciel de dessin vectoriel (par exemple Inkscape)

 

Objectifs

  • être capable de produire une animation simple
  • être capable de produire une animation aboutissant à une mise en place réalisée dans un logiciel de dessin vectoriel
  • distinguer les images-clés des points de passage comme étapes de l’animation
  • être capable d’utiliser des effets pour l’apparition ou la disparition d’éléments

Moyens pédagogiques

Présentation sur vidéo-projecteur.

Apports théoriques sur les notions d’animation.

Mise en pratique avec des exemples concrets (l’essentiel de la formation) sur ordinateur.

Programme

Notions d’animation

  • cadence d’affichage
  • format et ratio d’affichage
  • formats de fichiers vidéo et image

Découvrir l’interface

  • fenêtre principale (aperçu)
  • modes composition et animation
  • calques et propriétés
  • ligne de temps
  • outils

Réaliser une animation simple

  • paramétrer le canevas
  • utiliser la ligne de temps
  • images-clés (keyframes)
  • points de passage (waypoints)
  • animer une balle bondissante

Intégrer des éléments externes

  • importer une photo comme fond
  • importer une image vectorielle
  • animer plusieurs éléments en réalisant un travelling

Réaliser une animation complexe

  • scénariser l’animation
  • installer la mise en scène finale
  • déstructurer la mise en scène en remontant le temps
  • utiliser des calques pour appliquer des effets
  • ajouter du son

Export

  • gestion des dimensions et de la cadence d’affichage
  • exporter dans un format vidéo
  • exporter une suite d’images